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APRENDER JUGANDO
Un producto dirigido al público familiar tiene que satisfacer dos expectativas diferentes. Los padres quieren que tenga un valor educativo. Y los niños quieren, sobre todo, que sea divertido. ¿Cómo juntar ambos intereses? Mediante el juego. Está demostrado que lo que aprendes jugando te provoca más satisfacción. Y cuando los niños se lo pasan bien, los padres también disfrutan.
Esto es lo que hacemos en La fábrica Ideas. Desarrollamos productos que explican las cosas mediante juegos, historias, dibujos y gráficos. El resultado son trabajos de comunicación infantil y familiar que funcionan, porque son divertidos, pero también divulgativos. Consiguen explicar las cosas de una forma sencilla y original.
UNA FÁBRICA LLAMADA IDEAS
Trabajamos para agencias de publicidad, departamentos de marketing, editoriales, museos o cualquier empresa u organización interesada en la comunicación familiar. Creamos y desarrollamos Ideas muy creativas, en función de las necesidades de cada cliente. Siempre trabajamos conjuntamente la creación de los contenidos, el diseño, la ilustración y los objetivos educativos.
    EL EQUIPO
  ALBERT CASASIN / (Amazon)
Copy y responsable de proyectos. Él pone los juegos y las historias. Le gusta el reto de explicar cualquier tema de una forma lúdica y visual.
  ALEX ZITZMANN (http://www.karlakracht.com)
Ilustradora y diseñadora. Suyos son los dibujos de Robert Kurt, el primer astronauta infantil dispuesto a viajar a la Luna. Tiene un estilo muy personal y atractivo que aplica a todas sus ilustraciones.
  CÉSAR GER AZNAR /
A nuestro guionista le gustan las historias más disparatadas y divertidas. Lleva un escritor dentro
y también un inventor de situaciones inesperadas y surrealistas. Siempre consigue sorprendernos.
  DÉBORAH CHELIZ /
Ella es la científica del grupo. Licenciada en química y especialista en medio ambiente, Déborah
se asegura de que no digamos más disparates de la cuenta, y es la primera que siempre quiere probar nuestros juegos.
  EYTAN KLAWER
Profesor y científico vocacional. Le encantan los temas científicos y todo lo relacionado con internet. Sus consejos son siempre de gran ayuda para llevar adelante cualquier proyecto.
  FERNANDA ALGORTA (http://www.feralgorta.com)
Ilustradora y diseñadora. Suyos son los dibujos del libro "Llegendas de Catalunya" o el diseño de los fascículos de Pocoyó para RBA Coleccionables. Consigue convertir en imágenes todo lo que imaginamos.
  MARINA FRANK (http://marinafrank.blogspot.com)
Ilustradora, diseñadora y artista. Suyos son los dibujos de los Zampas, los superhéroes más sanos.
A Marina le encantan los juegos y las historias para niños y siempre aplica su gran simpatía a sus trabajos.
  MERCÈ IGLESIAS MAJÓ (http://www.merceiglesias.com)
Ilustradora y diseñadora. Tiene un don especial para hacer realidad los juegos que imaginamos.
Lo demuestran los libros sobre la energía realizados para Endesa. Sus ilustraciones te dan ganas
de aprender y te despiertan la imaginación.
  MÒNICA PÉREZ CAMARASA /
Profesora de secundaria y filóloga catalana. Supervisa los proyectos dirigidos a chicos y chicas a partir de 12 años. Es la más crítica y también el mejor apoyo. Por eso valoramos tanto sus consejos.
  SERENA OLIVA /
Pedagoga i profesora de primaria. La verdadera pasión de Serena son los juegos infantiles.
Los utiliza continuamente en su profesión y, por eso, nos encanta trabajar con ella.
    CONTACTO
   

Albert Casasín
acasasin@gmail.com
(+34) 626 247 245

Guldenspoorstraat 25 H
9000 Gante, Bélgica

Fábrica Ideas
www.fabricaideas.es

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